Passo a passo do Templo da Água em Zelda: Tears of the Kingdom

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Jun 19, 2023

Passo a passo do Templo da Água em Zelda: Tears of the Kingdom

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Como abrir as torneiras e derrubar o chefe Mucktorok

Em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sua jornada com Sidon chegará ao final noTemplo da Água, que você pode acessar após Wellspring Island.

Depois de sair da Ilha Wellspring usando a cachoeira, você será saudado por uma pequena ilha no céu, chamada Templo da Água. Link e Sidon conversarão um pouco e você poderá interagir com o altar diretamente à sua frente, desbloqueando o Templo da Água como um local de viagem rápida.

O templo em si é bem pequeno, mas os quebra-cabeças podem arranhar o cérebro e o chefe não é brincadeira. Veja como resolver oTemplo da Águamasmorra e coisas para saber antes de começar.

Depois de desbloquear o Templo da Água como um local de viagem rápida, se quiser sair e pegar mais comida e outros materiais, você pode fazer isso livremente, sem ter que se preocupar em caminhar novamente por uma longa ilha. Recomendamos ter comida, frutas e flechas à mão.

Você terá a tarefa de abrir mais quatro válvulas de água para lavar o lodo. Abaixo listamos as válvulas em ordem da esquerda para a direita, mas você não precisa fazê-las em nenhuma ordem específica.

Sidon também se juntará a você, então você precisará interagir com ele para usar suas habilidades de água, como fez durante a luta Sludge Like. Especificamente para o chefe do Templo da Água, você pode querer guardar todas as cápsulas de hidrante Zonai que tiver.

Para chegar ao Templo da Água, primeiro você precisa completar a missão “Sidon of the Zora” do Domínio de Zora. É necessário primeiro viajar pelo Ancient Zora Waterworks para desobstruí-los e, em seguida, viajar para a Ilha Wellspring no céu.

Há apenas uma maneira visível de subir as plataformas superiores logo de cara, então vá para sudoeste e pule nas plataformas que criam uma ponte um tanto quebrada. Usando a baixa gravidade das ilhas, Link deverá ser capaz de pular e planar.

Retire as três construções que estão esperando por você lá em cima. Use uma flecha de frutas para limpar a lama de uma cachoeira entupida flutuando no ar no sul. Nade até a cachoeira para pegar um Escudo Zora de um baú.

Um criador de bolhas de água será apontado para as plataformas superiores, mas estará coberto de lama. Use a confiável capacidade de água de Sidon para limpá-lo.

Use o Ultrahand para pegar a bola brilhante na água e colocá-la em uma bolha d'água, enviando-a para a plataforma mais alta. Salte em uma bolha para encontrá-lo lá.

Coloque a bola sobre o buraco brilhante usando Ultrahand. Não entrará, mas flutuará bem sobre ele.

Em seguida, use o Ultrahand nas plataformas flutuantes próximas e prenda-o no topo da comporta. Bata na plataforma para ativá-la e use Ultrahand para levantar a comporta. A água irá escoar, permitindo que a bola caia no buraco. Isso abrirá a gaiola, permitindo acesso à roda que controla uma válvula.

Use a habilidade de água de Sidon para acertar a válvula, ligando-a. Volte para a área principal do Templo da Água quando terminar.

A próxima válvula está dentro do Templo da Água, no andar inferior. Da ponte quebrada que você subiu até a primeira válvula, pule para baixo e siga este caminho para passar por baixo do templo:

Use a habilidade de escudo de água de Sidon para correr pelas chamas que bloqueiam a entrada. Uma vez lá dentro, você precisará transportar uma bola brilhante de um lado de um poço de espinhos até a entrada. Use Ultrahand nas plataformas flutuantes para construir uma ponte sobre os espinhos e levar a bola para frente. Você pode prender a bola às plataformas usando Ultrahand para controlá-la melhor.

Lembre-se que você precisa acertar as plataformas (com arma, flecha, etc.) para que elas flutuem.

Atire uma flecha na plataforma flutuante com o baú para derrubá-la do céu e obter um grande zonaite.

Depois de chegar à parede, você pode usar as plataformas para construir degraus de volta ou usar Ascend em uma plataforma flutuante para subir rapidamente.